OpenGL benchmark FurMark v1.4.0
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作成日時 : 2008/06/25 23:21
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こんにちはblog yaloo管理人の影武者です。ATI RADEON HD4800シリーズの人気は上々のようですね。前倒し発売となった4850は店頭に出た早々、完売となったようですが、ショップによっては即納表示されているところもあります。4870も来週後半あたりから出回り始めるかもしれませんが今しばらくの辛抱となりそうです。
さて、Guru3D.comではoZone3D.Netが提供するFurMark v1.4.0をUPしています。
過去の記事で取り上げているGPUCaps Viewer 1.4.1やFur Rendering Benchmark v1.1.0でもOpenGL benchmark機能は含まれていましたが、FurMark v1.4.0haでは単体でのOpenGLBenchMarkソフトとして仕上げられているようです。
※OpenGL
アルゴリズムは高く多通路(100のパス)であり、個々のパス(またはレイヤー)は、毛をますます素晴らしくするために、GLSL(オープン GL陰影言語)頂点/ピクセルシェーダーを使います。 毛皮リアリズムを増やすために、2つのダイナミックな明りが、自身シャドウイングのために使われます。 ベンチマークは、ユーザーが表現を調節することを可能にしているいくつかのオプションを提供します: fullscreen/ウインドウ表示のモード、MSAA選択、ウィンドウサイズ、期間。ベンチマークは GPU Burnerモード(安定性テスト)を含みます。
このベンチマークはオープンGL2.0従順グラフィックカードを必要とします: 最新のグラフィックスドライバーを持つNVIDIA GeForce5/6/7/8(and higher)、AMD/ATI Radeon 9600(and higher)、またはS3 Graphics Chrome 400シリーズ。
スタートアップインタフェースは、以下などのベンチマーク機能を調節することを可能にします:
* ベンチマークモードまたは安定性は、モードをテストします(オーバークロッカーのために)
* Fullscreenまたは個々のタイプのランモードのためにウインドウ表示です
* ウィンドウサイズ選択(標準またはカスタム)
* MSAAは選択をサンプリングします
* ベンチマーキングパラメータ
* コンテストモード
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